Software factory en el desarrollo de videojuegos
Tipo de material: TextoDetalles de publicación: Valparaíso: UTFSM, 2009Descripción: 82 h.: ilTema(s): VIDEO JUEGOS -- DISEÑO | JUEGOS DE COMPUTACION -- PROGRAMACION | JUEGOS DE COMPUTACION -- DISEÑO | DESARROLLO DE SOFTWARE | BC / MEM (memorias UTFSM con resúmenes)Clasificación CDD: M 005.1 Nota de disertación: Tesis (Ing. Civil Informático) -- Prof. guía: Cecilia Reyes C. Tema: [Resumen del autor]Tema: El presente documento estudia y analiza las principales herramientas de Software Factory existentes en la actualidad y cómo se pueden implementar en un proyecto de desarrollo de un videojuego, proponiendo mejoras en el proceso de elaboración asociado.Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | número de clasificación | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Memorias | Biblioteca Central | Memorias | M 005.1 C198 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | 3560900159235 |
CD Rom incluye tesis en formato PDF y presentación en Microsoft Power Point
Incluye anexos
Tesis (Ing. Civil Informático) -- Prof. guía: Cecilia Reyes C.
h. 80 - 81
[Resumen del autor]
El presente documento estudia y analiza las principales herramientas de Software Factory existentes en la actualidad y cómo se pueden implementar en un proyecto de desarrollo de un videojuego, proponiendo mejoras en el proceso de elaboración asociado.
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