Creating games with Unity and Maya. How to develop fun and marketable 3D games

Por: Watkins, AdamTipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: Oxford; Focal Press, 2011Edición: 1ra. ediciónDescripción: 528pISBN: 9780240818818Tema(s): COMUNICACIÓN VISUAL | PROGRAMACION DE JUEGOS DE COMPUTADORAS | DISEÑO DE VIDEO JUEGOS | SISTEMAS DE VISUALIZACION TRIDEMENSIONALClasificación CDD: 794.8 Resumen: Unity que trae cada vez más al "autor una vez, desplegar en cualquier lugar" sueño. Con sus capacidades multiplataforma, puede orientar de escritorio, Web, dispositivos móviles y consolas utilizando un único motor de desarrollo. No es de extrañar que la unidad se ha convertido rápidamente en el motor del juego # 1 por ahí. Unity Mastering es absolutamente esencial en un mercado cada vez más competitivo juegos que se espera que la agilidad, sin embargo hasta el momento tutoriales prácticos eran casi imposibles de encontrar.Creación de Juegos con Unity y Maya le da con una solución de extremo a extremo para el desarrollo de juegos Unidad con Maya. Escrito por un veterano de la animación 3D y la industria de juegos y profesor de animación en 3D de doce años, este libro se describe, paso a paso a través del proceso de desarrollo de un juego completo desde cero, incluyendo la codificación, el arte, la producción y el despliegue. Esta guía accesible proporciona un punto de entrada "no-programador" para el mundo de la creación del juego. Los aspirantes a desarrolladores con experiencia de codificación poco o nada aprenderán desarrollo de los personajes en Maya, scripts, interfaz gráfica de usuario, y la primera y tercera persona interacciones.
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Unity que trae cada vez más al "autor una vez, desplegar en cualquier lugar" sueño. Con sus capacidades multiplataforma, puede orientar de escritorio, Web, dispositivos móviles y consolas utilizando un único motor de desarrollo. No es de extrañar que la unidad se ha convertido rápidamente en el motor del juego # 1 por ahí. Unity Mastering es absolutamente esencial en un mercado cada vez más competitivo juegos que se espera que la agilidad, sin embargo hasta el momento tutoriales prácticos eran casi imposibles de encontrar.Creación de Juegos con Unity y Maya le da con una solución de extremo a extremo para el desarrollo de juegos Unidad con Maya. Escrito por un veterano de la animación 3D y la industria de juegos y profesor de animación en 3D de doce años, este libro se describe, paso a paso a través del proceso de desarrollo de un juego completo desde cero, incluyendo la codificación, el arte, la producción y el despliegue. Esta guía accesible proporciona un punto de entrada "no-programador" para el mundo de la creación del juego. Los aspirantes a desarrolladores con experiencia de codificación poco o nada aprenderán desarrollo de los personajes en Maya, scripts, interfaz gráfica de usuario, y la primera y tercera persona interacciones.

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