Como programar en Java H.M. Deitel, P.J. Deitel
Tipo de material: TextoMexico, D. F. : Prentice-Hall Hispanoamericana, 1998Descripción: xxvii, 1056 páginas: ilustracionesTipo de contenido: text Tipo de medio: unmediate Tipo de portador: volumeISBN: 9701700449Tema(s): JAVA (Lenguaje de programación de computadores)Clasificación CDD: 005.133
Contenidos:
Introducción a las computadoras y a las applets de java -- Creación de aplicaciones java -- Estructuras de control -- Métodos -- Arreglos -- Programación basada en objetos -- Programación orientada a objetos -- Cadenas y caracteres -- Gráficos --Componentes básicos de una interfaz gráfica con el usuario -- Componentes avanzados de una interfaz gráfica con el usuario -- Manejo de excepciones -- Multihilos -- Multimedia: imágenes, animación y audio -- Archivos y flujos -- Trabajo con redes -- Estructura de datos -- Paquete de utilidades de java y manipulación de bits
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | número de clasificación | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libro General | Biblioteca Sede Concepción | Colección General | 005.133 D325 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | 35609015247932 | |
Libro General | Biblioteca Sede Viña del Mar | Colección General | 005.133 D325j 1998 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | 35609010246715 | |
Libro General | Biblioteca Sede Viña del Mar | Colección General | 005.133 D325j 1998 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 2 | Disponible | 35609010246707 | |
Libro General | Biblioteca Campus Guayaquil | Colección General | 005.1 DEIC CG (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | 35609030011040 | |
Libro General | Biblioteca Central | Colección General | 005.133 D325JA (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | 3560900229607 |
Navegando Biblioteca Campus Guayaquil Estantes, Ubicación: Colección General, Código de colección: Colección General Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
Traducido del ingles "Java How to Program, 1a. Ed."
Introducción a las computadoras y a las applets de java -- Creación de aplicaciones java -- Estructuras de control -- Métodos -- Arreglos -- Programación basada en objetos -- Programación orientada a objetos -- Cadenas y caracteres -- Gráficos --Componentes básicos de una interfaz gráfica con el usuario -- Componentes avanzados de una interfaz gráfica con el usuario -- Manejo de excepciones -- Multihilos -- Multimedia: imágenes, animación y audio -- Archivos y flujos -- Trabajo con redes -- Estructura de datos -- Paquete de utilidades de java y manipulación de bits