Propuesta de una metodología de diseño para sistemas de información a ser construídos con lenguajes orientados a eventos

Por: Stange Krause, Carmen DorisColaborador(es): Matamoros Olave, Claudio Mauricio (Comisión de tesis) [, prof. corref.] | Reyes Covarrubias, Cecilia (Comisión de tesis) [, prof. guía] | UTFSM. Departamento de Informática (1994-) Departamento de Informática (1994 -)Tipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: Valparaíso : UTFSM, 2000Descripción: 59 [15] h. : ilTema(s): METODOS ORIENTADOS A OBJETOS (Ciencia de la computación) | SISTEMAS DE INFORMACION ADMINISTRATIVOS | INDUSTRIA DE SERVICIOS -- PROCESAMIENTO DE DATOS | BC / MEM (memorias UTFSM con resúmenes)Clasificación CDD: M 005.74 Nota de disertación: Tesis (Ing. Ejec. en Informática)- - Prof. guía: Cecilia Reyes C. : prof. corref.: Claudio Matamoros O. Tema: [Resumen del autor]Tema: El objetivo principal de esta memoria es plantear una metodología de diseño más intuitiva y flexible que las actualmente existentes sin perder la formalidad y conceptos de calidad. Es indispensable que esta nueva metodología esté orientada hacia todas las herramientas de desarrollo actualmente usadas, como lenguajes de cuarta generación, html y otros lenguajes para el desarrollo de páginas web. Tomando como base el Diseño Estructurado y el Diseño Orientado a Objetos se planteó una nueva metodología que cumple con estas condiciones. Se utiliza un desarrollo en espiral, partiendo con una clara definición de requerimientos, análisis y modelamiento de datos. Se identifican los elementos y funciones principales del sistema, los cuales son detallados posteriormente. Luego se plantea la estructura básica del sistema, la cual podrá ser interpretada posteriormente como el menú del mismo y opciones escondidas de éste, tales como funciones temporales o automáticas. Finalmente, se detalla cada una de las funciones. Se obtuvo una flexibilidad que permite una fácil adaptación a los estándares de desarrollo que se aplican en las empresas y su carácter gráfico, que hace un uso intensivo del prototipado, permite que el documento generado también pueda ser fácilmente entendido por el cliente.
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CONSULTE EN LINEA A TRAVES DE REPOSITORIO INSTITUCIONAL

Tesis (Ing. Ejec. en Informática)- - Prof. guía: Cecilia Reyes C. : prof. corref.: Claudio Matamoros O.

h. 59

[Resumen del autor]

El objetivo principal de esta memoria es plantear una metodología de diseño más intuitiva y flexible que las actualmente existentes sin perder la formalidad y conceptos de calidad. Es indispensable que esta nueva metodología esté orientada hacia todas las herramientas de desarrollo actualmente usadas, como lenguajes de cuarta generación, html y otros lenguajes para el desarrollo de páginas web. Tomando como base el Diseño Estructurado y el Diseño Orientado a Objetos se planteó una nueva metodología que cumple con estas condiciones. Se utiliza un desarrollo en espiral, partiendo con una clara definición de requerimientos, análisis y modelamiento de datos. Se identifican los elementos y funciones principales del sistema, los cuales son detallados posteriormente. Luego se plantea la estructura básica del sistema, la cual podrá ser interpretada posteriormente como el menú del mismo y opciones escondidas de éste, tales como funciones temporales o automáticas. Finalmente, se detalla cada una de las funciones. Se obtuvo una flexibilidad que permite una fácil adaptación a los estándares de desarrollo que se aplican en las empresas y su carácter gráfico, que hace un uso intensivo del prototipado, permite que el documento generado también pueda ser fácilmente entendido por el cliente.

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