Desarrollo de interfaz IOS para red social geo referenciada
Tipo de material:![Texto](/opac-tmpl/lib/famfamfam/BK.png)
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | número de clasificación | Copia número | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Biblioteca Central | Memorias | M ELO I12 2013 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | DISPONIBLE A TRAVES DE REPOSITORIO INSTITUCIONAL | 35609000107000 | |
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Biblioteca Central | Memorias | M ELO I12 2013 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 2 | Disponible | DISPONIBLE A TRAVES DE REPOSITORIO INSTITUCIONAL | 35609000106994 |
Navegando Biblioteca Central Estantes, Ubicación: Memorias, Código de colección: Memorias Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
Tesis (Ing. Civil Electrónico, menciòn Computadores) -- Prof. Guía: Tomás arredondo; prof. Corref.: Miguel Rebolledo
Placetribe es una red geo-social, la cual permite coordinar eventos con amigos. En Placetribe los lugares aparecen dependiendo de las diversas configuraciones del usuario, como filtros o ubicación. Durante el desarrollo de esta aplicación se enfrentaron retos que van de la mano con la naturaleza de este nuevo tipo de red, tales como crear una interfaz acorde a los estándares mínimos dados por Apple, enfrentar diversas formas de crear un canal de comunicación lo suficientemente confiable para entregar los datos en tiempo real de comunicación, invitaciones a los grupos de usuarios y se examinaron distintas formas de crear las capacidades de esta App de la forma más estable, confiable e ?inteligente? (haciendo referencia a la facilidad de mantención del código) como sea posible. No existen caminos únicos para llegar a la solución, pero este trabajo documenta como y porque se tomaron estas decisiones, las repercusiones y como se integraron todas las capacidades de la aplicación en una sola forma unificada. Luego de una primera iteración se genero una segunda, en donde se agrego la capacidad de chat, en esta sección se explicará las complicaciones y soluciones que tiene agregar el canal de comunicaciones necesario para poder tener esta característica. Finalmente se explica cuales son los elementos finales que se debe dar a una aplicación para optimizar su usabilidad y experiencia, de forma que el usuario no sienta una aplicación pesada en recursos y que se sienta lo más fluida posible.
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CONSULTE EN LINEA A TRAVES DE REPOSITORIO INSTITUCIONAL