Programación en C++ : algoritmos, estructuras de datos y objetos

Joyanes Aguilar, Luis

Programación en C++ : algoritmos, estructuras de datos y objetos Luis Joyanes Aguilar - 1a ed. - Madrid: Mc Graw Hill, 2000 - xxiii, 710 p.: il

Introducción a la ciencia de la computación y a la programación. - lenguaje C++: elementos básicos. - Operadores y expresiones. - Estructura de selección: sentencias if y switch. - Estructura de control: bucles. - Funciones. - Arrays (listas y tablas). - Estructuras y uniones. - Punteros. - Asignación dinámica de memoria. - Cadenas. - Ordenación y búsqueda. - Clases. - Excepciones. - Sobrecarga de operadores. - Genericidad: plantillas (templates). - Flujos. - Listas enlazadas. - Piolas y colas. - Recursividad. - Árboles. - Archivos. - Conceptos fundamentales de programación orientada a objetos. - Clases derivadas: herencia. - Biblioteca de plantillas estándar STL.

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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (Ciencia de la computación)
C++ (Lenguaje de programación de computadores)

005.133 / J88p